2D横板动作游戏常用角色移动逻辑(转) 2020-11-17 w, wt 评论关闭 964次浏览 这里所说的横版动作游戏,包含且不限于2D横版动作游戏、横版跑酷游戏、横版格斗游戏,只要逻辑层是横板的,且对于判定需要及高精度的(比如在动作游戏中就是拳头命中身体才算中,而不是WoW中,虽然近战攻击有时候看起来还有点距离,但是服务器计算命中就算命中了)就属于“横版动作游戏”范畴。 1、逻辑的世界 转载自原文链接, 如需删除请联系管理员。 原文链接:2D横板动作游戏常用角色移动逻辑(转),转载请注明来源! 赞 0 分享到: 【上一篇】RecyclerView原理分析 【下一篇】小米wifi放大器如何使用最佳(wifi信号网速调优) 相关推荐 * 【流量指标】PV UV VV LV等互联网数据术语 * 2019工程伦理慕课答案(2019秋)习题及期末答案 * 羽毛球线选择--BG65,BG80,BG65Ti,NBG 95 * Barbecue 条形码 * 完美释放实例变量的内存,定义成宏的形式