countdownlatch 是一个同步类工具,不涉及锁定,当count的值为零时当前线程继续运行,不涉及同步,只涉及线程通信的时候,使用它较为合适
public class testLatch {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch end = new CountDownLatch(2);
for(int i=0; i<2; i++){
Thread thread = new Thread(new Player(begin,end),String.valueOf(i));
thread.start();
}
try{
System.out.println("the race begin");
begin.countDown();
end.await();//await() 方法具有阻塞作用,也就是说主线程在这里暂停
System.out.println("the race end");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class Player implements Runnable{
private CountDownLatch begin;
private CountDownLatch end;
Player(CountDownLatch begin,CountDownLatch end){
this.begin = begin;
this.end = end;
}
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start !");;
begin.await();//因为此时已经为0了,所以不阻塞
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " arrived !");
end.countDown();//countDown() 并不是直接唤醒线程,当end.getCount()为0时线程会自动唤醒
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
主线程main被end.await();阻塞,两个副线程继续往下运行,因为benin已经为0,所以不阻塞,操作两次end的downcount之后,主线程继续往下执行。如果不理解可以将线程数改成3试一下
注:end.countDown() 可以在多个线程中调用 计算调用次数是所有线程调用次数的总和
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