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CocosCreator_cc.Color

 

cc.Node 用于表示颜色。它包含 RGBA 四个以浮点数保存的颜色分量,每个的值都在 0 到 255 之间。
PS: 需要注意的是 在赋值颜色的同时最好不要同时赋值opacity值,这样操作会出现警告,但是不影响实现效果。

cc.Color.WHITE 表示纯白色 可以赋值给节点。
cc.hexToColor("#35ab26")  将16进制转换为Color
常用方法 方法注释
clone 克隆当前颜色。
equals 判断两个颜色是否相等。
lerp 线性插值
toString 转换为方便阅读的字符串。
getR 获取当前颜色的红色值。
setR 设置当前的红色值,并返回当前对象。
getG 获取当前颜色的绿色值。
setG 设置当前的绿色值,并返回当前对象。
getB 获取当前颜色的蓝色值。
setB 设置当前的蓝色值,并返回当前对象。
getA 获取当前颜色的透明度值。
setA 设置当前的透明度,并返回当前对象。
toCSS 转换为 CSS 格式。
fromHEX 读取 16 进制颜色。
toHEX 转换为 16 进制。
toRGBValue 转换为 24bit 的 RGB 值。
fromHSV 读取 HSV(色彩模型)格式。
toHSV 转换为 HSV(色彩模型)格式。
set 从其它对象把所有属性复制到当前对象。

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