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这一篇文章中,我们主要来聊一聊PCIe中的信号补偿技术(Signal Compensation)——De-emphasis。需要注意的是,Gen1&Gen2与Gen3的De-emphasis实现机制差别较大,而本文只介绍Gen1&Gen2相关内容。如需了解Gen3的相关内容,可自行查阅Gen3的PCIe Spec。
高速信号传输中有一个非常棘手的问题,就是当传输速率变得越来越高的同时,数据间隔单元(Unit Inerval,UI)也会变得越来越小。这导致前一个bit的数据会对后面bit的数据造成影响,如果不去除这些影响,将会导致误码率飙升,甚至通信无法继续。
数字通信中有一个基本的概念,叫做压摆率(Slew Rate),可以理解为1微秒或者1纳秒等时间里电压升高的幅度,单位可以为V/s,mV/ns,mV/ps和μV/ps等。这带来一个问题,如果压摆率过大,信号会过冲;如果压摆率过小,信号又达不到目标电压。然而实时动态地调解压摆率是很困难的,所以一般在固定的模式下,压摆率也相对固定(当然,在不同的电压范围肯定是有所区别的)。
此时,还存在另一个问题,由于压摆率的特性,如果系统中出现几个连续的1(或者0),而接下来的信号为0(或者1)时,信号的电压可能达不到要求,如下图所示。这种前面的信号会影响后面的现象,我们称之为ISI(Inter-Symbol Interference)。
注:虽然PCIe采用了8b/10b编码,但是仍然会出现连续的5个0或者5个1(一些控制字符,如COM)。
为了解决这个问题,PCIe采用了一种叫做De-emphasis的技术,具体细节如下:
· 当前后电平极性变化时,不使用De-emphasis;
· 连续相同极性电平的第一个bit,不使用De-emphasis;
· 只有连续相同极性电平的第一个bit之后的bit,才使用De-emphasis;
· 对于2.5GT/s,De-emphasis将电压较少3.5dB。对于5GT/s,则是6dB;
· Beacon信号也需要进行De-emphasis,但是规则稍有差别。
注:Beacon信号在之前关于LTSSM的文章中介绍过。
如下图所示:
一个De-emphasis的例子如下图所示:
采用De-emphasis之后的PCIe设备接收端信号如下图所示:
差分的例子:
此外,对于Gen2(5GT/s)的PCIe设备来说,还可以使用Reduced Swing的方式来解决上诉问题,如下图所示,这里就不详细地介绍了。
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