从零开始手撸WebGL3D引擎8:里程碑3-一个多光源场景 2020-11-17 w, wt 评论关闭 1,496次浏览 里程碑3 好久没写笔记了,本周又搞了几天,基本实现了基于多pass的多光源前向渲染,加上之前实现的基本的scene和transform,暂且算作里程碑3:simple scene。虽然代码里面还有很多TODO,但勉强可以看些效果了。先上个视频: mini3d.js多光源逐像素 Blinn-Phong光照 转载自原文链接, 如需删除请联系管理员。 原文链接:从零开始手撸WebGL3D引擎8:里程碑3-一个多光源场景,转载请注明来源! 赞 0 分享到: 【上一篇】Super LRC Editor for windows-lrc歌词编辑器-正式发布 【下一篇】扩容磁盘 相关推荐 * 【流量指标】PV UV VV LV等互联网数据术语 * 2019工程伦理慕课答案(2019秋)习题及期末答案 * 羽毛球线选择--BG65,BG80,BG65Ti,NBG 95 * Barbecue 条形码 * 完美释放实例变量的内存,定义成宏的形式