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从零开始手撸WebGL3D引擎8:里程碑3-一个多光源场景

 

里程碑3

好久没写笔记了,本周又搞了几天,基本实现了基于多pass的多光源前向渲染,加上之前实现的基本的scene和transform,暂且算作里程碑3:simple scene。虽然代码里面还有很多TODO,但勉强可以看些效果了。先上个视频:

mini3d.js多光源逐像素 Blinn-Phong光照

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