/*
* 程序的版权和版本声明部分
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* All rights reserved.
* 文件名称:C++第十三周【任务2】
* 作 者: 李洪悬
* 完成日期: 2012 年 5 月 15 日
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
*/
【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
方案一源程序:
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() const {cout << "不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
}
private:
string name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
}
private:
string name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
Dog(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
}
private:
string name;
};
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
}
private:
string name;
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry");m.cry (); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom");c.cry (); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy");d.cry (); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill");g.cry (); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
不知哪种动物,让我如何学叫?
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
方案二源程序:
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0;//cry()为纯虚函数,Animal为抽象类
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
}
private:
string name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
}
private:
string name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
Dog(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
}
private:
string name;
};
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string nam):name(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
}
private:
string name;
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
方案三源程序:
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(string nam):name(nam){}
virtual void cry() = 0;//cry()为纯虚函数,Animal为抽象类
protected:
string name;
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string nam):Animal(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string nam):Animal(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
Dog(string nam):Animal(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
}
};
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string nam):Animal(nam){}
void cry()
{
cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
输出结果:
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. .
.
经验积累:抽象基类不必要定义对象也不能定义对象!派生类的构造函数要细心想一想,有门道哟!