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C++第十三周【任务2】让动物学叫,让我学抽象类!

 

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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:C++第十三周【任务2】                              
* 作    者:   李洪悬                              
* 完成日期:   2012  年  5  月  15 日
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
*/

【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。

(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。

(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

 

(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。

 

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}


(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。

方案一源程序:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	virtual void cry() const {cout << "不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}

};

class Mouse:public Animal
{
public:
	Mouse(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
	}
private:
	string name;

};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
	}
private:
	string name;
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
	}
private:
	string name;
};

class Giraffe: public Animal
{
public:
	Giraffe(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
	}
private:
	string name;
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry");m.cry (); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");c.cry (); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");d.cry (); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");g.cry (); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:

不知哪种动物,让我如何学叫?
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .

(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

方案二源程序:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	virtual void cry() = 0;//cry()为纯虚函数,Animal为抽象类

};

class Mouse:public Animal
{
public:
	Mouse(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
	}
private:
	string name;

};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
	}
private:
	string name;
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
	}
private:
	string name;
};

class Giraffe: public Animal
{
public:
	Giraffe(string nam):name(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
	}
private:
	string name;
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:

我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .

(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

方案三源程序:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal(string nam):name(nam){}
	virtual void cry() = 0;//cry()为纯虚函数,Animal为抽象类
protected:
	string name;

};

class Mouse:public Animal
{
public:
	Mouse(string nam):Animal(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
	}
};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat(string nam):Animal(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<< endl;
	}
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog(string nam):Animal(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
	}
};

class Giraffe: public Animal
{
public:
	Giraffe(string nam):Animal(nam){}
	void cry()
	{
		cout << "我叫" << name << "是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
	}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:

输出结果:
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一只狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . 

.

经验积累:抽象基类不必要定义对象也不能定义对象!派生类的构造函数要细心想一想,有门道哟!

输出结果:

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