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C#理解InitializeComponent()方法

 

在每一个窗体生成的时候,都会针对于当前的窗体定义InitializeComponent()方法,该方法实际上是由系统生成的对于窗体界面的定义方法。
//位于.cs文件之中的InitializeComponent()方法
public Form011()
{
InitializeComponent();
}
在每一个Form文件建立后,都会同时产生程序代码文件.CS文件,以及与之相匹配的.Designer.CS文件,业务逻辑以及事件方法等被编写在.CS文件之中,而界面设计规则被封装在.Designer.CS文件里,下面代码为.Designer.CS文件的系统自动生成的脚本代码。
namespace Example_FormTest
{
partial class frmStudent
{
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
/// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// frmStudent
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
this.Name = “frmStudent”;
this.Text = “学生信息”;
this.MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.frmStudent_MouseClick);
this.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.frmStudent_KeyPress);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
}
}
在代码之中,可以很容易发现InitializeComponent()方法和Dispose()方法,前者为界面设计的变现内容,后者为表单释放系统资源时候执行编码。
InitializeComponent()方法反映了窗体设计器中窗体和控件的属性。通常不会在世界上个文件中修改代码。如果更改InitializeComponent()方法中的相关属性参数,在窗体设计器界面上也会显示出来。
我们发现建一个c#窗体项目,在Form1.cs和Form1.Designer.cs里分别有一个InitializeComponent()函数
Form1.Designer.cs 里的是定义 (函数名后面有大括号包含定义内容)
Form1.cs 里的是调用 (函数名后面分号结尾)
partial 表示以下创建的是分布类代码
也就是说 一个类的定义代码 可以写在两个不同的页面
Form1.cs和Form1.Designer.cs
注意:InitializeComponent()方法写在前面和后面是有区别的。InitializeComponent()方法是用来初始化窗体组件的,在InitializeComponent之前,窗体的各个控件还没有进行初始化,比如说窗体上有一个TextBoxUserName,在InitializeComponent之前它还只是一个TextBox类型的变量而已,如果在InitializeComponent之前调用这个TextBox的属性或方法,就会出错。再比如说你拖上取一个TextBox,它放在Form的位置,TextBox的一些属性。包括new 这个TextBox都放在那个函数里面处理的。
我们可以看一下Form.Designer.cs,在那里找到InitializeComponent方法,您会发现窗体对象的初始化都是在那里做的。

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