平时自己写代码的时候,注释都是用两个斜杠这么写的//
但是我在实际工作时,看到别人写的函数接口前面都是这么写注释的:
/// <summary>
/// 这是一个函数的例子
/// </summary>
void Funtion()
{
...
}
经过查找资料,我发现原来写注释的方法并不好,如果我用这种方式写注释,会更方便的在使用函数的时候看到对应的注释。
举个例子,我在Unity里创建了两个C#写的脚本,代码如下:
public class TestOne : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
TestTwo.Function1();
TestTwo.Function2();
}
}
public class TestTwo : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// This is Function 1
/// </summary>
public static void Function1()
{
}
// This is Function 2
public static void Function2()
{
}
}
在TestOne脚本中,当我们的鼠标放在调用的Function1和Function2函数的时候,提示图如下:
Function1直接显示了注释说明
而Function2则什么也没有,需要按F12进入函数进行注释查看:
所以,用/// <summary>
写注释的方法更好用,尤其是用于写库文件的时候,因为这种文件我们看不到源码,只有这种的注释,能够让调用者看到,同时,在写C#函数的注释的时候,能用这种写法,就用这种写法,既显得专业,又好用。
如果想要两行注释,可以这么写:
/// <summary>
/// <para>This is Function1.1</para>
/// <para>This is Function1.2</para>
/// </summary>
public static void Function1()
{
}
如下图所示,不过多了一行空行,好像是VS2017版本后会出现的问题,如何消除这一空行,还没看到具体的方法。
其实这些小参数都是类似PHP这种的XML语言,如果要给函数的参数提供注释,再加个返回值的注释,写法如下:
/// <summary>
/// </summary>
/// <param name="a" >函数需要输入的第一个int变量.</param>
/// <param name="b" >函数需要输入的第二个int变量.</param>
/// <returns>Returns zero.</returns>
public static int Function1(int a, int b)
{
return 0;
}
结果如图所示:
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原文链接:C# 中注释///