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Cocos2dx 3.0 过渡篇 (二十一)自从Label有了freeType做靠山以后...

 

cocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,
但是!3.0版本放出来后...
看到这里你心里是不是又颤抖了一下?别害怕嘛,我要说的是:
3.0版本出来后这些标签也都是还可以用的啦,只是说我们有了更好的选择。



cocos2dx3.0添加了一种新的文本标签,这种标签不同的地方有:使用freetype来使它在不同的平台上有相同的视觉效果;由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速;同时它还提供了绘边、阴影等特性。


所以因为Label,我决定离开abelTTF和LabelBMFont(这个开头你猜到了么?)


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常用的接口一览(因为很多接口都与LabelTTFT等一样,所以就列一些我所了解的“异类”)

[cpp] 
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