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iOS的主要框架介绍

 

         本文是《Sunvey the Major Framworks》一文的翻译

       框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。

       IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了。如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架。

       看看HelloWorld.xcodeproj项目里都包含了哪些框架(注:HelloWorld.xcodeproj是《Your First iOS App tutorial 》这篇教程里的一个项目)

       1.在XCode里打开HelloWorld.xcodeproj项目(如果还没有打开)

       2. 在project navigator窗口里点击,点击Frameworks目录前面的三角形图标。你会看到:

            UIKit.framework,Foundation.framework, 和CoreGraphics.framework

       3. 点击任意一个framework前面的三角,然后再点击Headers前面的三角,可以看到框架里的头文件。

        每个框架对应IOS系统里的一层,每层建立在它下面层的上面。应该尽量使用上层的框架来代替下面的框架。更高层次的框架是对底层框架基于对象的抽象。



iOS应用程序基于FoundationUIKit框架

       在你开发程序时,主要使用框架就是Foundation和UIKit,因为它们包含了你需要的大部分东西。

Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务

        你的应用程序,UIKit和其它的框架都是建立在Foundation框架上面的。Foundation框架是用Object-C对Core Foundation框架里许多特性的封装。

       使用Foundation可以:

  • 创建和管理集合,比如数组和字典
  • 访问存储在应用程序里的图片和其它资源
  • 创建和管理字符串
  • 提交和接收通知
  • 创建日期和时间对象
  • 自动发现IP网络上的设备
  • 操作URL流
  • 执行异步代码

      你已经在《Your First iOS App》里使用到了Foundation框架。比如,你使用一个NSString类的实例存储用户输入的userName。你还使用了Foundation框架的initWithFormat方法创建了一个字符串。

UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类

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