本文作为许令波老师《如何设计一个秒杀系统》这一课程的学习记录。
同时也记录下今年项目中的一些原因导致秒杀、抢购服务器宕机
秒杀系统的关键点
秒杀系统其实主要解决2个问题,一个是并发读,一个是并发写。整体概况为“稳、准、快”
- 高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。本文将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这 4 个方面重点介绍。
- 一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。
- 高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,我们还要设计一个 PlanB 来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。
1.设计秒杀系统时应该注意的5个架构原则
总结来说就是“4 要 1 不要”
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数据要尽量少。 所谓“数据要尽量少”,请求的数据包括请求包体和返回包体,字段精简。不管是请求数据还是返回数据都需要服务器做处理,而服务器在写网络时通常都要做压缩和字符编码,这些都非常消耗 CPU,所以减少传输的数据量可以显著减少 CPU 的使用。数据库也容易成为一个瓶颈,所以和数据库打交道越少越好,数据越简单、越小则越好。
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请求数要尽量少。 这里的请求数包括了页面依赖的 CSS/JavaScript、图片、加载这些文件都需要建立连接要做三次握手,另外,如果不同请求的域名不一样的话,还涉及这些域名的 DNS 解析,可能会耗时更久。所以,减少请求数可以显著减少以上这些因素导致的资源消耗。
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路径要尽量短。 所谓“路径”,就是用户发出请求到返回数据这个过程中,需求经过的中间的节点数。所以缩短请求路径不仅可以增加可用性,同样可以有效提升性能(减少中间节点可以减少数据的序列化与反序列化),并减少延时(可以减少网络传输耗时)。要缩短访问路径有一种办法,就是多个相互强依赖的应用合并部署在一起,把远程过程调用(RPC)变成 JVM 内部之间的方法调用,也就是同一个服务同一个web容器。这里把应用合并部署在一起,是和分布式微服务并不是矛盾的,只是要从中取舍
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依赖要尽量少。 所谓依赖,指的是要完成一次用户请求必须依赖的系统或者服务,这里的依赖指的是强依赖。比如说你要展示秒杀页面,而这个页面必须强依赖商品信息、用户信息,还有其他如优惠券、成交列表等这些对秒杀不是非要不可的信息(弱依赖),这些弱依赖在紧急情况下就可以去掉。防止强依赖被弱依赖拖垮,比如优惠券服务无法提供优惠券列表,导致拖垮支付服务是不行的
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不要有单点。 单点是系统架构的大忌,单点意味着没有备份,风险不可控,设计分布式系统最重要的原则就是“消除单点”。避免单点关键点是避免将服务的状态和机器绑定,即服务无状态化,这样服务就可以在机器中随意移动。
2.如何做好动静分离
- URL 唯一化。 商品详情系统天然地就可以做到 URL 唯一化,每个商品都由 ID 来标识,那么 http://item.xxx.com/item.htm?id=xxxx 就可以作为唯一的 URL 标识。就以 URL 作为缓存的 Key。
- 分离浏览者相关的因素。 浏览者相关的因素包括是否已登录,以及登录身份等,这些相关因素我们可以单独拆分出来,通过动态请求来获取。
- 分离时间因素。 服务端输出的时间也通过动态请求获取。
- 异步化地域因素。 详情页面上与地域相关的因素做成异步方式获取,当然你也可以通过动态请求方式获取,只是这里通过异步获取更合适。
- 去掉 Cookie。 去掉 Cookie 并不是用户端收到的页面就不含 Cookie 了,而是说,在缓存的静态数据中不含有 Cookie。
分离出动态内容之后,如何组织这些内容页就变得非常关键了。这里将这些信息 JSON 化(用 JSON 格式组织这些数据),以方便前端获取。
前面我们介绍里用缓存的方式来处理静态数据。而动态内容的处理通常有两种方案:ESI(Edge Side Includes)方案和 CSI(Client Side Include)方案。
ESI 方案(或者 SSI):即在 Web 代理服务器上做动态内容请求,并将请求插入到静态页面中,当用户拿到页面时已经是一个完整的页面了。这种方式对服务端性能有些影响,但是用户体验较好。
CSI 方案。即单独发起一个异步 JavaScript 请求,以向服务端获取动态内容。这种方式服务端性能更佳,但是用户端页面可能会延时,体验稍差。
动静分离的几种架构方案
前面我们通过改造把静态数据和动态数据做了分离,那么如何在系统架构上进一步对这些动态和静态数据重新组合,再完整地输出给用户根据架构上的复杂度,有 3 种方案可选:
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实体机单机部署
虚拟机改为实体机,增大 Cache 容量,采用了一致性 Hash 分组的方式来提升命中率,将 Cache 分成若干组,是希望能达到命中率和访问热点的平衡。Hash 分组越少,缓存的命中率肯定就会越高,但短板是也会使单个商品集中在一个分组中,容易导致 Cache 被击穿。没有网络瓶颈,而且能使用大内存;既能提升命中率,又能减少 Gzip 压缩;优势很明显,但是一定程度上也造成了 CPU 的浪费,因为单个的 Java 进程很难用完整个实体机的 CPU。 -
统一 Cache 层
单独一个 Cache 层,减少应用接入时使用 Cache 的成本。统一 Cache 的方案易于维护,可以共享内存,最大化利用内存,不同系统之间的内存可以动态切换,从而能够有效应对各种攻击。但是也带来了其他一些问题,比如缓存更加集中,导致: Cache 层内部交换网络成为瓶颈;缓存服务器的网卡也会是瓶颈;机器少风险较大,挂掉一台就会影响很大一部分缓存数据。要解决上面这些问题,可以再对 Cache 做 Hash 分组,即一组 Cache 缓存的内容相同,这样能够避免热点数据过度集中导致新的瓶颈产生。 -
上 CDN
在将整个系统做动静分离后,我们自然会想到更进一步的方案,就是将 Cache 进一步前移到 CDN 上,因为 CDN 离用户最近,效果会更好。有以下几个问题需要解决。
靠近访问量比较集中的地区;离主站相对较远;节点到主站间的网络比较好,而且稳定;节点容量比较大,不会占用其他 CDN 太多的资源。节点不要太多。
除此之外,CDN 化部署方案还有以下几个特点:
把整个页面缓存在用户浏览器中;
如果强制刷新整个页面,也会请求 CDN;
实际有效请求,只是用户对“刷新抢宝”按钮的点击。
这样就把 90% 的静态数据缓存在了用户端或者 CDN 上,当真正秒杀时,用户只需要点击特殊的“刷新抢宝”按钮,而不需要刷新整个页面。这样,系统只是向服务端请求很少的有效数据,而不需要重复请求大量的静态数据。
3.如何有针对性的处理好系统的“热点数据”
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为什么要关注热点
2/8原则
数据的访问存在热点,20%的数据占用80%的访问流量,这20%数据就是热点数据 -
什么是“热点”
热点分为热点操作和热点数据。所谓“热点操作”,例如大量的刷新页面、大量的添加购物车、双十一零点大量的下单等都属于此类操作。对系统来说,这些操作可以抽象为“读请求”和“写请求”,这两种热点请求的处理方式大相径庭,读请求的优化空间要大一些,而写请求的瓶颈一般都在存储层,优化的思路就是根据 CAP 理论做平衡,这个内容在“减库存”中再详细介绍。而“热点数据”比较好理解,那就是用户的热点请求对应的数据。而热点数据又分为“静态热点数据”和“动态热点数据”。
所谓“静态热点数据”,就是能够提前预测的热点数据。例如通过大数据分析来提前发现热点商品,比如我们分析历史成交记录、用户的购物车记录,来发现哪些商品可能更热门、更好卖,这些都是可以提前分析出来的热点。
所谓“动态热点数据”,就是不能被提前预测到的,系统在运行过程中临时产生的热点。例如,卖家在抖音上做了广告,然后商品一下就火了,导致它在短时间内被大量购买。
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发现热点数据
前面介绍了如何对单个秒杀商品的页面数据进行动静分离,以便针对性地对静态数据做优化处理,那么另外一个关键的问题来了:如何发现这些秒杀商品,或者更准确地说,如何发现热点商品呢?发现静态热点数据
静态热点数据可以通过商业手段,例如强制让卖家通过报名参加的方式提前把热点商品筛选出来、或者对买家每天访问的商品进行大数据计算,然后统计出 TOP N 的商品,我们可以认为这些 TOP N 的商品就是热点商品。发现动态热点数据
构建一个异步的系统,它可以收集交易链路上各个环节中的中间件产品的热点 Key,如 Nginx、缓存、RPC 服务框架等这些中间件(一些中间件产品本身已经有热点统计模块)。
建立一个热点上报和可以按照需求订阅的热点服务的下发规范,主要目的是通过交易链路上各个系统(包括详情、购物车、交易、优惠、库存、物流等)访问的时间差,把上游已经发现的热点透传给下游系统,提前做好保护。比如,对于大促高峰期,详情系统是最早知道的,在统一接入层上 Nginx 模块统计的热点 URL。
将上游系统收集的热点数据发送到热点服务台,然后下游系统(如交易系统)就会知道哪些商品会被频繁调用,然后做热点保护。 -
处理热点数据
处理热点数据通常有几种思路:一是优化,二是限制,三是隔离。
优化。优化热点数据最有效的办法就是缓存热点数据,如果热点数据做了动静分离,那么可以长期缓存静态数据。但是,缓存热点数据更多的是“临时”缓存,即不管是静态数据还是动态数据,都用一个队列短暂地缓存数秒钟,由于队列长度有限,可以采用 LRU 淘汰算法替换。限制。限制更多的是一种保护机制,限制的办法也有很多,例如对被访问商品的 ID 做一致性 Hash,然后根据 Hash 做分桶,每个分桶设置一个处理队列,这样可以把热点商品限制在一个请求队列里,防止因某些热点商品占用太多的服务器资源,而使其他请求始终得不到服务器的处理资源。
隔离。秒杀系统设计的第一个原则就是将这种热点数据隔离出来,不要让 1% 的请求影响到另外的 99%,隔离出来后也更方便对这 1% 的请求做针对性的优化。
具体到“秒杀”业务,我们可以在以下几个层次实现隔离。
业务隔离。 把秒杀做成一种营销活动,卖家要参加秒杀这种营销活动需要单独报名,从技术上来说,卖家报名后对我们来说就有了已知热点,因此可以提前做好预热。
系统隔离。 系统隔离更多的是运行时的隔离,可以通过分组部署的方式和另外 99% 分开。秒杀可以申请单独的域名,目的也是让请求落到不同的集群中。
数据隔离。 秒杀所调用的数据大部分都是热点数据,比如会启用单独的 Cache 集群或者 MySQL 数据库来放热点数据,目的也是不想 0.01% 的数据有机会影响 99.99% 数据。
4.流量削峰应该怎么做
为什么要削峰
为什么要削峰呢?或者说峰值会带来哪些坏处?
我们知道服务器的处理资源是恒定的,你用或者不用它的处理能力都是一样的,所以出现峰值的话,很容易导致忙到处理不过来,闲的时候却又没有什么要处理。但是由于要保证服务质量,我们的很多处理资源只能按照忙的时候来预估,而这会导致资源的一个浪费。
这就好比因为存在早高峰和晚高峰的问题,所以有了错峰限行的解决方案。削峰的存在,一是可以让服务端处理变得更加平稳,二是可以节省服务器的资源成本。针对秒杀这一场景,削峰从本质上来说就是更多地延缓用户请求的发出,以便减少和过滤掉一些无效请求,它遵从“请求数要尽量少”的原则。
今天,我就来介绍一下流量削峰的一些操作思路:排队、答题、分层过滤。这几种方式都是无损(即不会损失用户的发出请求)的实现方案,当然还有些有损的实现方案,包括我们后面要介绍的关于稳定性的一些办法,比如限流和机器负载保护等一些强制措施也能达到削峰保护的目的,当然这都是不得已的一些措施,因此就不归类到这里了。
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排队
用消息队列来缓冲瞬时流量,把同步的直接调用转换成异步的间接推送 -
答题
这主要是为了增加购买的复杂度,从而达到两个目的。- 第一个目的是防止秒杀器作弊。
- 第二个目的其实就是延缓请求,起到对请求流量进行削峰的作用,从而让系统能够更好地支持瞬时的流量高峰。
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分层过滤
前面介绍的排队和答题要么是少发请求,要么对发出来的请求进行缓冲,而针对秒杀场景还有一种方法,就是对请求进行分层过滤,从而过滤掉一些无效的请求。分层过滤其实就是采用“漏斗”式设计来处理请求的,如下图所示。分层过滤的核心思想是:在不同的层次尽可能地过滤掉无效请求,让“漏斗”最末端的才是有效请求。而要达到这种效果,我们就必须对数据做分层的校验。
其中,队列缓冲方式更加通用,它适用于内部上下游系统之间调用请求不平缓的场景,由于内部系统的服务质量要求不能随意丢弃请求,所以使用消息队列能起到很好的削峰和缓冲作用。
而答题更适用于秒杀或者营销活动等应用场景,在请求发起端就控制发起请求的速度,因为越到后面无效请求也会越多,所以配合后面介绍的分层拦截的方式,可以更进一步减少无效请求对系统资源的消耗。
分层过滤非常适合交易性的写请求,比如减库存或者拼车这种场景,在读的时候需要知道还有没有库存或者是否还有剩余空座位。但是由于库存和座位又是不停变化的,所以读的数据是否一定要非常准确呢?其实不一定,你可以放一些请求过去,然后在真正减的时候再做强一致性保证,这样既过滤一些请求又解决了强一致性读的瓶颈。
不过,在削峰的处理方式上除了采用技术手段,其实还可以采用业务手段来达到一定效果,例如在零点开启大促的时候采用发放优惠券、发起抽奖活动等方式,将一部分流量分散到其他地方,这样也能起到缓冲流量的作用。
就像12306分时段发放各个热点城市的票
5.影响性能的因素有哪些?又该如何提高?
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“性能”是什么?
服务设备不同对性能的定义也是不一样的,例如 CPU 主要看主频、磁盘主要看 IOPS(Input/Output Operations Per Second,即每秒进行读写操作的次数)。而系统服务端性能,一般用 QPS(Query Per Second,每秒请求数)来衡量,还有一个影响和 QPS 也息息相关,那就是响应时间(Response Time,RT),它可以理解为服务器处理响应的耗时。但是你可能想到响应时间总有一个极限,不可能无限下降,所以又出现了另外一个维度,即通过多线程,来处理请求。这样理论上就变成了“总 QPS =(1000ms / 响应时间)× 线程数量”,这样性能就和两个因素相关了,一个是一次响应的服务端耗时,一个是处理请求的线程数。
对于大部分的 Web 系统而言,响应时间一般都是由 CPU 执行时间和线程等待时间(比如 RPC、IO 等待、Sleep、Wait 等)组成,即服务器在处理一个请求时,一部分是 CPU 本身在做运算,还有一部分是在各种等待。
其实,真正对性能有影响的是 CPU 的执行时间。这也很好理解,因为 CPU 的执行真正消耗了服务器的资源。经过实际的测试,如果减少 CPU 一半的执行时间,就可以增加一倍的 QPS。也就是说,我们应该致力于减少 CPU 的执行时间。
其次,我们再来看看线程数对 QPS 的影响。
单看“总 QPS”的计算公式,你会觉得线程数越多 QPS 也就会越高,但这会一直正确吗?显然不是,线程数不是越多越好,因为线程本身也消耗资源,也受到其他因素的制约。例如,线程越多系统的线程切换成本就会越高,而且每个线程也都会耗费一定内存。
那么,设置什么样的线程数最合理呢?其实很多多线程的场景都有一个默认配置,即“线程数 = 2 * CPU 核数 + 1”。除去这个配置,还有一个根据最佳实践得出来的公式:
当然,最好的办法是通过性能测试来发现最佳的线程数。
换句话说,要提升性能我们就要减少 CPU 的执行时间,另外就是要设置一个合理的并发线程数,通过这两方面来显著提升服务器的性能。
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如何发现瓶颈
就服务器而言,会出现瓶颈的地方有很多,例如 CPU、内存、磁盘以及网络等都可能会导致瓶颈。此外,不同的系统对瓶颈的关注度也不一样,例如对缓存系统而言,制约它的是内存,而对存储型系统来说 I/O 更容易是瓶颈。当 QPS 达到极限时,你的服务器的 CPU 使用率是不是超过了 95%,如果没有超过,那么表示 CPU 还有提升的空间,要么是有锁限制,要么是有过多的本地 I/O 等待发生。那么,如何发现 CPU 的瓶颈呢?其实有很多 CPU 诊断工具可以发现 CPU 的消耗,最常用的就是 JProfiler 和 Yourkit 这两个工具,它们可以列出整个请求中每个函数的 CPU 执行时间,可以发现哪个函数消耗的 CPU 时间最多,以便你有针对性地做优化。
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真实项目中遇到的问题
场景: 一个基于小程序的商城,在只有3台服务器集群的情况下。面对业务方突然的大促销。服务器直接瘫痪,下面是按照顺序遇到的问题。问题1: 服务器集群数量不够。
问题2: 首页有三个请求,而且请求查询商品列表都是 select * from ,导致很多冗余数据。违背了上文说的四要一不要中的“数据要尽量少”,“请求要尽量少”原则。通过精简业务代码返回数据,把因为带宽不够的因素去掉了。
问题3: 首页接口中存在直接访问数据库的代码,导致数据库连接不够,通过把商品列表redis缓存,图片走CDN,库存采用单独的key,返回之前组装对象,解决了访问数据库造成数据库崩溃。
问题4: 首页大量使用缓存,造成redis连接数不够,而云服务RDS产品费用太高,改用云主机自己安装redis,组建10台redis集群。采用key的ASCII取模,均衡到对于的redis服务器
问题5: 因为上述连接数的问题出现,优化了一波tomcat、mysql、nginx、redis等中间件的最大连接数,JVM性能调优等。
以上问题以及解决方式只是抛砖引玉,有问题敬请指出
6.秒杀过程中“减库存”设计的核心逻辑
说到秒杀那么库存扣减便是难题之一了。不要超卖,这是大前提。
减库存有哪几种方式
- 下单减库存。 即当买家下单后,在商品的总库存中减去买家购买数量。下单减库存是最简单的减库存方式,也是控制最精确的一种,下单时直接通过数据库的事务机制控制商品库存,这样一定不会出现超卖的情况。但是你要知道,有些人下完单可能并不会付款。
- 付款减库存。 即买家下单后,并不立即减库存,而是等到有用户付款后才真正减库存,否则库存一直保留给其他买家。但因为付款时才减库存,如果并发比较高,有可能出现买家下单后付不了款的情况,因为可能商品已经被其他人买走了。
- 预扣库存。 这种方式相对复杂一些,买家下单后,库存为其保留一定的时间(如 10 分钟),超过这个时间,库存将会自动释放,释放后其他买家就可以继续购买。在买家付款前,系统会校验该订单的库存是否还有保留:如果没有保留,则再次尝试预扣;如果库存不足(也就是预扣失败)则不允许继续付款;如果预扣成功,则完成付款并实际地减去库存。
下面就探讨下这几种方式的利弊
下单扣减库存当卖家参加某个活动时,如果有竞争对手恶意下单将该卖家的商品全部下单,导致因为售罄,后面再取消订单。导致活动错过了商品的黄金售卖时间
付款减库存可以解决上面恶意下单的问题。但是又会导致另外一个问题:库存超卖。假如有 100 件商品,就可能出现 300 人下单成功的情况,因为下单时不会减库存,所以也就可能出现下单成功数远远超过真正库存数的情况,这尤其会发生在做活动的热门商品上。这样一来,就会导致很多买家下单成功但是付不了款,买家的购物体验自然比较差。
大型秒杀中如何减库存?
目前来看,业务系统中最常见的就是预扣库存方案,像你在买机票、买电影票时,下单后一般都有个“有效付款时间”,超过这个时间订单自动释放,这都是典型的预扣库存方案。
由于参加秒杀的商品,一般都是“抢到就是赚到”,所以成功下单后却不付款的情况比较少,再加上卖家对秒杀商品的库存有严格限制,所以秒杀商品采用“下单减库存”更加合理。另外,理论上由于“下单减库存”比“预扣库存”以及涉及第三方支付的“付款减库存”在逻辑上更为简单,所以性能上更占优势。
“下单减库存”在数据一致性上,主要就是保证大并发请求时库存数据不能为负数,也就是要保证数据库中的库存字段值不能为负数,一般我们有多种解决方案:
- 一种是在应用程序中通过事务来判断,即保证减后库存不能为负数,否则就回滚;
- 另一种办法是直接设置数据库的字段数据为无符号整数,这样减后库存字段值小于零时会直接执行 SQL 语句来报错;
- 再有一种就是使用 CASE WHEN 判断语句,例如这样的 SQL 语句:,如果update返回0说明没有更新。说明库存为0
UPDATE item SET inventory = CASE WHEN inventory >= xxx THEN inventory-xxx ELSE inventory END
秒杀减库存的极致优化
秒杀商品和普通商品的减库存还是有些差异的,例如商品数量比较少,交易时间段也比较短,因此这里有一个大胆的假设,即能否把秒杀商品减库存直接放到缓存系统中实现,也就是直接在缓存中减库存或者在一个带有持久化功能的缓存系统(如 Redis)中完成呢?
如果你的秒杀商品的减库存逻辑非常单一,比如没有复杂的 SKU 库存和总库存这种联动关系的话,我觉得完全可以。但是如果有比较复杂的减库存逻辑,或者需要使用事务,你还是必须在数据库中完成减库存。
7.如何设计兜底方案?
在大流量的迅猛冲击下,不管什么系统都曾经或多或少发生过宕机的情况。当一个系统面临持续的大流量时,它其实很难单靠自身调整来恢复状态,你必须等待流量自然下降或者人为地把流量切走才行,这无疑会严重影响用户的购物体验。所以我们需要需要“反脆弱”。也就是设计一个 Plan B 方案来兜底,这样在最坏情况发生时我们仍然能够从容应对。今天,我们就来看下兜底方案设计的一些具体思路。
高可用建设应该从哪里着手
说到系统的高可用建设,它其实是一个系统工程,需要考虑到系统建设的各个阶段,也就是说它其实贯穿了系统建设的整个生命周期,如下图所示:
接下来,我们分别看一下。
- 架构阶段:架构阶段主要考虑系统的可扩展性和容错性,避免单点
- 编码阶段:编码保证代码的健壮性,例如涉及远程调用问题时,要设置合理的超时退出机制,防止被其他系统拖垮,也要对调用的返回结果集有预期,防止返回的结果超出程序处理范围,最常见的做法就是对错误异常进行捕获,对无法预料的错误要有默认处理结果。
- 测试阶段:测试主要是保证测试用例的覆盖度,保证最坏情况发生时,我们也有相应的处理流程。
- 发布阶段:发布时也有一些地方需要注意,因为发布时最容易出现错误,因此要有紧急的回滚机制。
- 运行阶段:运行时是系统的常态,系统大部分时间都会处于运行态,运行态最重要的是对系统的监控要准确及时,发现问题能够准确报警并且报警数据要准确详细,以便于排查问题。
- 故障发生:故障发生时首先最重要的就是及时止损,例如由于程序问题导致商品价格错误,那就要及时下架商品或者关闭购买链接,防止造成重大资产损失。然后就是要能够及时恢复服务,并定位原因解决问题。
为什么系统的高可用建设要放到整个生命周期中全面考虑?因为我们在每个环节中都可能犯错,而有些环节犯的错,你在后面是无法弥补的。例如在架构阶段,你没有消除单点问题,那么系统上线后,遇到突发流量把单点给挂了,你就只能干瞪眼,有时候想加机器都加不进去。所以高可用建设是一个系统工程,必须在每个环节都做好。
那么针对秒杀系统在遇到大流量时,应该从哪些方面来保障系统的稳定运行,所以更多的是看如何针对运行阶段进行处理,这就引出了接下来的内容:降级、限流和拒绝服务。
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降级
所谓“降级”,就是当系统的容量达到一定程度时,限制或者关闭系统的某些非核心功能,从而把有限的资源保留给更核心的业务。它是一个有目的、有计划的执行过程,所以对降级我们一般需要有一套预案来配合执行。如果我们把它系统化,就可以通过预案系统和开关系统来实现降级。降级方案可以这样设计:当秒杀流量达到 5w/s 时,把成交记录的获取从展示 20 条降级到只展示 5 条。“从 20 改到 5”这个操作由一个开关来实现,也就是设置一个能够从开关系统动态获取的系统参数。
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限流
如果说降级是牺牲了一部分次要的功能和用户的体验效果,那么限流就是更极端的一种保护措施了。限流就是当系统容量达到瓶颈时,我们需要通过限制一部分流量来保护系统,并做到既可以人工执行开关,也支持自动化保护的措施。
在限流的实现手段上来讲,基于 QPS 和线程数的限流应用最多,最大 QPS 很容易通过压测提前获取,例如我们的系统最高支持 1w QPS 时,可以设置 8000 来进行限流保护。线程数限流在客户端比较有效,例如在远程调用时我们设置连接池的线程数,超出这个并发线程请求,就将线程进行排队或者直接超时丢弃。
限流无疑会影响用户的正常请求,所以必然会导致一部分用户请求失败,因此在系统处理这种异常时一定要设置超时时间,防止因被限流的请求不能 fast fail(快速失败)而拖垮系统。
- 拒绝服务
如果限流还不能解决问题,最后一招就是直接拒绝服务了。
当系统负载达到一定阈值时,例如 CPU 使用率达到 90% 或者系统 load 值达到 2*CPU 核数时,系统直接拒绝所有请求,这种方式是最暴力但也最有效的系统保护方式。例如秒杀系统,我们在如下几个环节设计过载保护:
在最前端的 Nginx 上设置过载保护,当机器负载达到某个值时直接拒绝 HTTP 请求并返回 503 错误码,在 Java 层同样也可以设计过载保护。
拒绝服务可以说是一种不得已的兜底方案,用以防止最坏情况发生,防止因把服务器压跨而长时间彻底无法提供服务。像这种系统过载保护虽然在过载时无法提供服务,但是系统仍然可以运作,当负载下降时又很容易恢复,所以每个系统和每个环节都应该设置这个兜底方案,对系统做最坏情况下的保护。
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