一、安卓手势操作原理
在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
(1)触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
(2)该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
(3)通过GestureDetector(手势侦测器)将此MotionEvent对象移交给OnGestureListener。
(4)OnGestureListener监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理。
这个顺序可以说就是手势操作的原理。
二、安卓手势类与接口
1、MotionEvent:动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
2、GestureDetector:手势侦测器,用于识别各种手势。
3、OnGestureListener:手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
效果图
思维导图
创建项目 SwitchBelleImageByGuesture 顾名思义----
布局文件activity_mai.xml中的文件代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/img1"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/root"
tools:context="net.zzy.switchbelleimagebyguesture.MainActivity">
</LinearLayout>
在主窗口的MainActivity
package net.zzy.switchbelleimagebyguesture;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends Activity{
/*
* 手势监测器
* */
private GestureDetector detectior;
/**
* 图像标识数组
*/
private int[] imgIds;
/**
* 图像索引 表示图像标识数组的位置
*/
private int imgIndex;
/*
* 表示图片总数
*/
private static final int IMGCOUNT=13;
/*
* 根布局
* */
private LinearLayout root;
/*
应用程序标记
*/
private final String TAG = "switch_belle_image";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//通过资源标识符获得控件的实例
root = findViewById(R.id.root);
//初始化图像标识符
imgIds = new int[IMGCOUNT];
for(int i = 0;i<IMGCOUNT;i++){
imgIds[i]=getResources().getIdentifier("img"+(i+1),"mipmap","net.zzy.switchbelleimagebyguesture");//三个参数(图片的名字,图片的类型,包名)
}
//实例化手势监听器对象参数(参数一:上下文,参数二:手势监听器对象)
detectior = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
Log.i(TAG,"onDown");
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
Log.i(TAG,"onShowPress");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
Log.i(TAG,"onSingleTapUp");
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
Log.i(TAG,"onScroll");
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
Log.i(TAG,"onLongPress");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.i(TAG,"onFing");
//手势往左滑动20个像素,图片切换到下一张
if(e2.getX()<e1.getX()-20){
if(imgIndex < IMGCOUNT-1){
imgIndex++;
}else {
imgIndex = 0;
}
}
//手势往右滑动20个像素,图像切换到上一张
if(e2.getX()>e1.getX()+20){
if(imgIndex >0){
imgIndex--;
}else {
imgIndex = IMGCOUNT-1;
}
}
//根据变化的之后的图片更新的背景图片
root.setBackgroundResource(imgIds[imgIndex]);
return false;
}
});
}
/*
* 将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理
* */
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detectior.onTouchEvent(event);
}
}
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